Habilidades / Mais Dano de Raio

Mais Dano de Raio em MH Outlanders: efeito e qual armadura dá

Aumenta o Dano de Raio. O efeito é aprimorado contra Monstros Radiantes.

Nível máximo: 7.

Efeito por nível

NívelEfeito
Lv1Dano de Raio +3%; contra Monstros Radiantes, Dano de Raio +8%.
Lv2Dano de Raio +6%; contra Monstros Radiantes, Dano de Raio +15%.
Lv3Dano de Raio +9%; contra Monstros Radiantes, Dano de Raio +23%.
Lv4Dano de Raio +12%; contra Monstros Radiantes, Dano de Raio +30%.
Lv5Dano de Raio +16%; contra Monstros Radiantes, Dano de Raio +40%.
Lv6Dano de Raio +20%; contra Monstros Radiantes, Dano de Raio +50%.
Lv7Ataque de Raio +50, Dano de Raio +28%; contra Monstros Radiantes, passa a ser +70%.

Peças com esta habilidade (7)

PeçaRaridadeNível
Elmo de Kadachi
Conjunto de Kadachi · Cabeça
a partir da raridade 5Nv3 a partir da raridade 9
Armadura de Girros Radiante
Conjunto de Grande Girros Radiante · Peito
a partir da raridade 7Nv3 a partir da raridade 9
Avambraços de Girros
Conjunto de Grande Girros · Braços
a partir da raridade 2Nv2 a partir da raridade 7
Grevas de Lingote
Conjunto de Lingote · Pernas
a partir da raridade 5Nv2 a partir da raridade 9
Cinturão de Girros Radiante
Conjunto de Grande Girros Radiante · Cintura
a partir da raridade 7Nv2 a partir da raridade 9
Armadura de Girros
Conjunto de Grande Girros · Peito
a partir da raridade 2Nv1 a partir da raridade 2
Cinturão de Kadachi
Conjunto de Kadachi · Cintura
a partir da raridade 5Nv1 a partir da raridade 5

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