Buscador de habilidades de Monster Hunter Outlanders
Adicione as habilidades da sua build e mostramos, por parte do corpo, quais peças as dão e em que nível.
Escolha pelo menos uma habilidade.
Todas as habilidades
| Acúmulo de Energização Aumenta o Dano Causado se o Vigor ficar cheio por algum tempo. | 6 peças |
| Adversidade Aumenta temporariamente o Dano e a Defesa após cada desmaio, até 2 vezes. | 5 peças |
| Antivento Concede proteção contra pressão do vento. | 10 peças |
| Aprimoramento de Combo Acertar o monstro repetidamente em pouco tempo aumenta o dano por um período. (Dano Perfurante ou de Ruptura não ativa esse efeito.) | 5 peças |
| Aprimoramento de Energização Após um ataque cortante energizado ou um ataque contundente energizado acertar um monstro, o dano é aumentado por um período determinado. | 6 peças |
| Aprimoramento de Munição Aumenta o Dano da Munição Normal, Munição de Dispersão e Munição Perfurante do Fuzilarco. | 5 peças |
| Balística Reduz a distância até o ponto de força máxima de munições e flechas. | 4 peças |
| Bênção Há uma chance de reduzir o dano sofrido. | 17 peças |
| Ciclo de Vida Ao acertar uma parte quebrada de um Monstro Grande, o personagem pode recuperar uma certa quantidade de vida com base no dano causado. | 5 peças |
| Coletor de Mel Aumenta a quantidade de mel recebida ao coletar em campo. | 3 peças |
| Conversão de Vigor Usar habilidades de ataque que consomem Vigor aumenta o Dano desse ataque. | 7 peças |
| Defesa Ofensiva Após executar um Bloqueio Perfeito com sucesso, aumenta o dano por algum tempo. | 6 peças |
| Defesa Sob Pressão Aumenta a Defesa do Aventureiro quando Monstros Radiantes estão em Raiva Radiante. | 5 peças |
| Destemido Aumenta o Dano Causado quando há dano recuperável (a parte cinza da barra de Vida). | 8 peças |
| Disparo Potente Energizado Aumenta o Dano Causado ao manter um Nível de Energização com uma arma de longo alcance. | 5 peças |
| Elemento Crítico Aumenta o Dano de Elemento (fogo, água, raio, gelo, dragão) em Golpes Críticos. | 8 peças |
| Especialista em Botânica Aumenta a quantidade de ervas e outros itens consumíveis recebidos ao coletar. | 9 peças |
| Especialista em Captura Tem uma chance alta de aumentar os prêmios por captura. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.) | 1 peça |
| Especialista em Espécimes Diminui as chances de destruir os corpos de pequenos monstros insetoide, permitindo que eles fiquem disponíveis para extração. | 3 peças |
| Especialista em Geologia Aumenta o número de vezes que você pode usar um ponto de coleta. | 4 peças |
| Espírito de Batalha Aumenta a Afinidade quando Monstros Grandes ficam Furiosos ou estão em Raiva Radiante. | 8 peças |
| Exploração de Ponto Fraco Aumenta a Afinidade ao atacar o ponto fraco do monstro. | 11 peças |
| Fã de Marmita Após consumir um Churrasco ou uma Refeição portátil em combate, o Dano aumenta por algum tempo. | 7 peças |
| Força da Guilda - Arma Equipamento fornecido pelos Aventureiros do Brasão Carmesim. A raridade aumenta de acordo com o seu Ranque de Aventureiro. | 8 peças |
| Força da Guilda - Armadura | 1 peça |
| Força da Guilda - Cinturão | 1 peça |
| Força da Guilda - Elmo | 1 peça |
| Força da Guilda - Grevas | 1 peça |
| Força da Guilda - Manoplas | 1 peça |
| Força Demoníaca Aumenta o Dano Causado durante o Modo Demoníaco. | 3 peças |
| Golpe Perfurante Quando um único ataque Perfurante acerta pelo menos 3 vezes, o dano causado aumenta. | 6 peças |
| Impecável Aumenta o Dano Causado quando a barra de Vida estiver cheia. | 6 peças |
| Improvisador A Regeneração de Vida adicional é obtida ao interagir com objetos do ambiente, como Esporíferas e itens similares. | 9 peças |
| Instinto Evita que ataques sejam desviados. | 1 peça |
| Instinto de Caça Aumenta temporariamente o Dano ao usar dispositivos ou Vida Nativa. | 12 peças |
| Intimidação Reduz as chances de monstros pequenos atacarem após te avistarem. (Não funciona com Neópteros e similares.) | 13 peças |
| Intimidação Acumular Atordoamento em um monstro com uma arma de impacto aumenta o Dano por algum tempo. | 13 peças |
| Lâmina de Vínc. Espiritual Quando o nível da Barra Espiritual aumenta, aumenta temporariamente o Dano Causado. | 5 peças |
| Liberação Aumenta temporariamente a afinidade sob certas condições. | 11 peças |
| Mais dano de água Aumenta o dano de água. O efeito é aprimorado contra monstros radiantes. | 6 peças |
| Mais Dano de Dragão Aumenta o Dano de Dragão. O efeito é aprimorado contra Monstros Radiantes. | 5 peças |
| Mais Dano de Fogo Aumenta o Dano de Fogo. O efeito é aprimorado contra Monstros Radiantes. | 5 peças |
| Mais Dano de Gelo Aumenta o Dano de Gelo. O efeito é aprimorado contra Monstros Radiantes. | 6 peças |
| Mais Dano de Raio Aumenta o Dano de Raio. O efeito é aprimorado contra Monstros Radiantes. | 7 peças |
| Mais Defesa Aumenta a Defesa. | 13 peças |
| Mais Regeneração A Vida se recupera continuamente até atingir um certo valor. | 4 peças |
| Mestre da Coleta Permite a você coletar mais rapidamente, e previne Cambaleios causados por ataques enquanto coleta. | 2 peças |
| Mestre da Extração Permite extrair mais 1 vez. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.) | 1 peça |
| Mestre de Escalada Reduz o consumo de Vigor ao esquivar enquanto escala paredes ou vinhas. | 3 peças |
| Mestre de Itens Prolonga a duração dos efeitos de alguns itens. | 11 peças |
| Mordida Rápida Aumenta a velocidade de ingestão de carne e consumo de itens como poções e antídotos. | 8 peças |
| No Ar Aumenta o dano de ataques No Ar. | 7 peças |
| Pele de Ferro Concede proteção contra Menos Defesa. | 3 peças |
| Percepção Aumenta a afinidade. | 12 peças |
| Perfurante Acertar consecutivamente a mesma parte de um monstro com uma Lança aumenta o Dano por algum tempo. | 3 peças |
| Perseguição Implacável Após um monstro cambalear ou ser suprimido, o dano causado aumenta por algum tempo. | 9 peças |
| Postura Inabalável Acionar Ferocidade aumenta o dano por algum tempo. | 6 peças |
| Profissional da Extração | 1 peça |
| Quebrador Facilita quebrar ou cortar partes de monstros grandes. | 13 peças |
| Quebrador Causar Cambaleio ou a Quebra de uma parte do monstro com um Espadão aumenta o Dano por algum tempo. | 13 peças |
| Refeição Econômica Concede uma chance de usar itens de alimento ou bebida sem consumi-los. | 6 peças |
| Reforço de Alternância Aumenta o Dano Causado por algum tempo quando a arma se transforma. | 4 peças |
| Reforço de Capacidade Recarregar a munição aumenta o dano por algum tempo. | 6 peças |
| Reforço de Contra Após acionar uma Esquiva Perfeita ou um aparo, aumenta o Dano Causado por algum tempo. | 8 peças |
| Reforço de Hab. do Arco Aumenta o dano da Habilidade 1, Habilidade 2 e Habilidade 3 do Arco. | 5 peças |
| Reforço de Regeneração Aumenta a quantidade de Regeneração obtida ao usar itens ou objetos interativos que regeneram Vida. | 13 peças |
| Reforço de Vida Aumenta a Vida do Aventureiro. | 14 peças |
| Reforço do Amigo Aumenta o Dano dos Amigos. | 1 peça |
| Regeneração de Vida Acelera a cura de Dano Recuperável (a parte cinza da barra de Vida). | 16 peças |
| Regeneração por Supressão Causar dano a um monstro suprimido recupera vida. | 6 peças |
| Resistência a Água Aumenta a Resistência a Água do Aventureiro. | 7 peças |
| Resistência a Atordoamento Reduz a duração do Atordoamento. | 11 peças |
| Resistência a Dragão Aumenta a Resistência a Dragão do Aventureiro. | 2 peças |
| Resistência a Explosão Concede proteção contra Flagelo de Explosão. | 2 peças |
| Resistência a Fogo Aumenta a Resistência a Fogo do Aventureiro. | 13 peças |
| Resistência a Gelo Aumenta a Resistência a Gelo do Aventureiro. | 5 peças |
| Resistência a Paralisia Reduz a duração da Paralisia. | 7 peças |
| Resistência a Raio Aumenta a Resistência a Raio do Aventureiro. | 5 peças |
| Resistência a Rugido Concede proteção contra o rugido de monstros grandes. | 4 peças |
| Resistência a Sangramento Concede proteção contra Sangramento. | 4 peças |
| Resistência a Sono Reduz a duração do Sono. | 7 peças |
| Resistência a Tremor Concede proteção contra tremores de terra. | 1 peça |
| Resistência a Veneno Reduz o dano sofrido enquanto envenenado. | 7 peças |
| Saque Lampejo Após um Ataque ao Sacar, o dano aumenta por algum tempo. | 6 peças |
| Sem Recuo Reduz as reações a Danos pequenos. | 4 peças |
| Sentido Radiante Aumenta o dano do aventureiro contra monstros em Raiva Radiante. | 7 peças |
| Sequência de Ponto Fraco Atacar a parte quebrada de um monstro tem uma chance de causar um golpe extra. | 10 peças |
| Técnica de Bloqueio Reduz o tempo de cambaleio ao bloquear e diminui o consumo de Vigor ao bloquear. | 9 peças |