Buscador de habilidades de Monster Hunter Outlanders

Adicione as habilidades da sua build e mostramos, por parte do corpo, quais peças as dão e em que nível.

Escolha pelo menos uma habilidade.

Todas as habilidades

Acúmulo de Energização
Aumenta o Dano Causado se o Vigor ficar cheio por algum tempo.
6 peças
Adversidade
Aumenta temporariamente o Dano e a Defesa após cada desmaio, até 2 vezes.
5 peças
Antivento
Concede proteção contra pressão do vento.
10 peças
Aprimoramento de Combo
Acertar o monstro repetidamente em pouco tempo aumenta o dano por um período. (Dano Perfurante ou de Ruptura não ativa esse efeito.)
5 peças
Aprimoramento de Energização
Após um ataque cortante energizado ou um ataque contundente energizado acertar um monstro, o dano é aumentado por um período determinado.
6 peças
Aprimoramento de Munição
Aumenta o Dano da Munição Normal, Munição de Dispersão e Munição Perfurante do Fuzilarco.
5 peças
Balística
Reduz a distância até o ponto de força máxima de munições e flechas.
4 peças
Bênção
Há uma chance de reduzir o dano sofrido.
17 peças
Ciclo de Vida
Ao acertar uma parte quebrada de um Monstro Grande, o personagem pode recuperar uma certa quantidade de vida com base no dano causado.
5 peças
Coletor de Mel
Aumenta a quantidade de mel recebida ao coletar em campo.
3 peças
Conversão de Vigor
Usar habilidades de ataque que consomem Vigor aumenta o Dano desse ataque.
7 peças
Defesa Ofensiva
Após executar um Bloqueio Perfeito com sucesso, aumenta o dano por algum tempo.
6 peças
Defesa Sob Pressão
Aumenta a Defesa do Aventureiro quando Monstros Radiantes estão em Raiva Radiante.
5 peças
Destemido
Aumenta o Dano Causado quando há dano recuperável (a parte cinza da barra de Vida).
8 peças
Disparo Potente Energizado
Aumenta o Dano Causado ao manter um Nível de Energização com uma arma de longo alcance.
5 peças
Elemento Crítico
Aumenta o Dano de Elemento (fogo, água, raio, gelo, dragão) em Golpes Críticos.
8 peças
Especialista em Botânica
Aumenta a quantidade de ervas e outros itens consumíveis recebidos ao coletar.
9 peças
Especialista em Captura
Tem uma chance alta de aumentar os prêmios por captura. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.)
1 peça
Especialista em Espécimes
Diminui as chances de destruir os corpos de pequenos monstros insetoide, permitindo que eles fiquem disponíveis para extração.
3 peças
Especialista em Geologia
Aumenta o número de vezes que você pode usar um ponto de coleta.
4 peças
Espírito de Batalha
Aumenta a Afinidade quando Monstros Grandes ficam Furiosos ou estão em Raiva Radiante.
8 peças
Exploração de Ponto Fraco
Aumenta a Afinidade ao atacar o ponto fraco do monstro.
11 peças
Fã de Marmita
Após consumir um Churrasco ou uma Refeição portátil em combate, o Dano aumenta por algum tempo.
7 peças
Força da Guilda - Arma
Equipamento fornecido pelos Aventureiros do Brasão Carmesim. A raridade aumenta de acordo com o seu Ranque de Aventureiro.
8 peças
Força da Guilda - Armadura1 peça
Força da Guilda - Cinturão1 peça
Força da Guilda - Elmo1 peça
Força da Guilda - Grevas1 peça
Força da Guilda - Manoplas1 peça
Força Demoníaca
Aumenta o Dano Causado durante o Modo Demoníaco.
3 peças
Golpe Perfurante
Quando um único ataque Perfurante acerta pelo menos 3 vezes, o dano causado aumenta.
6 peças
Impecável
Aumenta o Dano Causado quando a barra de Vida estiver cheia.
6 peças
Improvisador
A Regeneração de Vida adicional é obtida ao interagir com objetos do ambiente, como Esporíferas e itens similares.
9 peças
Instinto
Evita que ataques sejam desviados.
1 peça
Instinto de Caça
Aumenta temporariamente o Dano ao usar dispositivos ou Vida Nativa.
12 peças
Intimidação
Reduz as chances de monstros pequenos atacarem após te avistarem. (Não funciona com Neópteros e similares.)
13 peças
Intimidação
Acumular Atordoamento em um monstro com uma arma de impacto aumenta o Dano por algum tempo.
13 peças
Lâmina de Vínc. Espiritual
Quando o nível da Barra Espiritual aumenta, aumenta temporariamente o Dano Causado.
5 peças
Liberação
Aumenta temporariamente a afinidade sob certas condições.
11 peças
Mais dano de água
Aumenta o dano de água. O efeito é aprimorado contra monstros radiantes.
6 peças
Mais Dano de Dragão
Aumenta o Dano de Dragão. O efeito é aprimorado contra Monstros Radiantes.
5 peças
Mais Dano de Fogo
Aumenta o Dano de Fogo. O efeito é aprimorado contra Monstros Radiantes.
5 peças
Mais Dano de Gelo
Aumenta o Dano de Gelo. O efeito é aprimorado contra Monstros Radiantes.
6 peças
Mais Dano de Raio
Aumenta o Dano de Raio. O efeito é aprimorado contra Monstros Radiantes.
7 peças
Mais Defesa
Aumenta a Defesa.
13 peças
Mais Regeneração
A Vida se recupera continuamente até atingir um certo valor.
4 peças
Mestre da Coleta
Permite a você coletar mais rapidamente, e previne Cambaleios causados por ataques enquanto coleta.
2 peças
Mestre da Extração
Permite extrair mais 1 vez. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.)
1 peça
Mestre de Escalada
Reduz o consumo de Vigor ao esquivar enquanto escala paredes ou vinhas.
3 peças
Mestre de Itens
Prolonga a duração dos efeitos de alguns itens.
11 peças
Mordida Rápida
Aumenta a velocidade de ingestão de carne e consumo de itens como poções e antídotos.
8 peças
No Ar
Aumenta o dano de ataques No Ar.
7 peças
Pele de Ferro
Concede proteção contra Menos Defesa.
3 peças
Percepção
Aumenta a afinidade.
12 peças
Perfurante
Acertar consecutivamente a mesma parte de um monstro com uma Lança aumenta o Dano por algum tempo.
3 peças
Perseguição Implacável
Após um monstro cambalear ou ser suprimido, o dano causado aumenta por algum tempo.
9 peças
Postura Inabalável
Acionar Ferocidade aumenta o dano por algum tempo.
6 peças
Profissional da Extração1 peça
Quebrador
Facilita quebrar ou cortar partes de monstros grandes.
13 peças
Quebrador
Causar Cambaleio ou a Quebra de uma parte do monstro com um Espadão aumenta o Dano por algum tempo.
13 peças
Refeição Econômica
Concede uma chance de usar itens de alimento ou bebida sem consumi-los.
6 peças
Reforço de Alternância
Aumenta o Dano Causado por algum tempo quando a arma se transforma.
4 peças
Reforço de Capacidade
Recarregar a munição aumenta o dano por algum tempo.
6 peças
Reforço de Contra
Após acionar uma Esquiva Perfeita ou um aparo, aumenta o Dano Causado por algum tempo.
8 peças
Reforço de Hab. do Arco
Aumenta o dano da Habilidade 1, Habilidade 2 e Habilidade 3 do Arco.
5 peças
Reforço de Regeneração
Aumenta a quantidade de Regeneração obtida ao usar itens ou objetos interativos que regeneram Vida.
13 peças
Reforço de Vida
Aumenta a Vida do Aventureiro.
14 peças
Reforço do Amigo
Aumenta o Dano dos Amigos.
1 peça
Regeneração de Vida
Acelera a cura de Dano Recuperável (a parte cinza da barra de Vida).
16 peças
Regeneração por Supressão
Causar dano a um monstro suprimido recupera vida.
6 peças
Resistência a Água
Aumenta a Resistência a Água do Aventureiro.
7 peças
Resistência a Atordoamento
Reduz a duração do Atordoamento.
11 peças
Resistência a Dragão
Aumenta a Resistência a Dragão do Aventureiro.
2 peças
Resistência a Explosão
Concede proteção contra Flagelo de Explosão.
2 peças
Resistência a Fogo
Aumenta a Resistência a Fogo do Aventureiro.
13 peças
Resistência a Gelo
Aumenta a Resistência a Gelo do Aventureiro.
5 peças
Resistência a Paralisia
Reduz a duração da Paralisia.
7 peças
Resistência a Raio
Aumenta a Resistência a Raio do Aventureiro.
5 peças
Resistência a Rugido
Concede proteção contra o rugido de monstros grandes.
4 peças
Resistência a Sangramento
Concede proteção contra Sangramento.
4 peças
Resistência a Sono
Reduz a duração do Sono.
7 peças
Resistência a Tremor
Concede proteção contra tremores de terra.
1 peça
Resistência a Veneno
Reduz o dano sofrido enquanto envenenado.
7 peças
Saque Lampejo
Após um Ataque ao Sacar, o dano aumenta por algum tempo.
6 peças
Sem Recuo
Reduz as reações a Danos pequenos.
4 peças
Sentido Radiante
Aumenta o dano do aventureiro contra monstros em Raiva Radiante.
7 peças
Sequência de Ponto Fraco
Atacar a parte quebrada de um monstro tem uma chance de causar um golpe extra.
10 peças
Técnica de Bloqueio
Reduz o tempo de cambaleio ao bloquear e diminui o consumo de Vigor ao bloquear.
9 peças